기술 신호2026-08-28

초당 0.03달러로 초안을 찍고 0.30달러로 마감한다

Gemini Omni 1.1 Flash 가격표

Google이 8월 27일 Gemini Omni 1.1 Flash를 API로 열었다. 초당 요금이 360p 0.03달러부터 4K 0.30달러까지 넷으로 갈린다. 씬 확장은 40초까지, 첫·끝 프레임 지정도 붙었다.

영상 생성에 해상도별 가격표가 붙었다. Google이 8월 27일 Gemini Omni 1.1 Flash를 API로 열면서 초당 요금을 넷으로 나눴다. 360p 0.03달러, 720p 0.10달러, 1080p 0.15달러, 4K 0.30달러. 360p 초안 모드는 720p보다 최대 60% 빠르고 값은 3분의 1이다. 같은 30초 클립이 어떤 해상도로 나오느냐에 따라 0.9달러가 되기도 하고 9달러가 되기도 한다.

한 줄 정리

고를 때 쓰는 영상과 내보낼 영상에 같은 값을 치를 이유가 없어졌다.

한눈에 보기

해상도 초당 30초 클립 10안 탐색
360p $0.03 $0.90 $9
720p $0.10 $3.00 $30
1080p $0.15 $4.50 $45
4K $0.30 $9.00 $90

360p로 10안을 돌려 하나를 고른 뒤 그 하나만 4K로 뽑으면 18달러다. 처음부터 720p로 10안을 돌리면 30달러를 쓰고도 마감본은 따로 뽑아야 한다.

손잡이가 늘었다

이번 업데이트의 무게는 화질보다 통제에 실려 있다. 씬 확장이 직전 10초를 읽는다. 이전 모델은 마지막 1초만 참고했고 그래서 이어 붙일수록 인물과 톤이 흐트러졌다. 10초 단위로 누적 40초까지 늘릴 수 있다.

첫 프레임과 끝 프레임을 지정하면 그 사이를 모델이 채운다. 카메라 궤도, 줌 전환, 반복 재생용 루프 클립이 이 방식으로 나온다. 입력에 3초짜리 영상을 레퍼런스로 얹어 캐릭터와 움직임을 유지하는 것도 된다.

Adobe Firefly, Figma Weave, Runway, GMI Cloud가 이미 이 모델을 제품에 붙였다. Google AI Studio와 Agent Platform에서 바로 쓰고, Google AI 구독자는 Flow와 Gemini 앱에서 씬 확장을 쓴다.

이 가격이 바꾸는 작업 순서

지금까지 AI 영상 작업은 좋은 프롬프트를 한 번에 맞히는 게임에 가까웠다. 한 번 돌릴 때마다 값이 같으니 여러 번 돌리는 쪽이 손해였다.

값이 갈리면 순서가 바뀐다. 싸고 빠른 해상도로 변수를 하나씩만 바꿔 가며 여러 판을 깔고, 눈으로 비교한 다음, 이긴 한 판만 비싼 해상도로 마감한다. Google이 사례로 든 Draft Room이 정확히 그 구조다.

값을 셀 때 빠뜨리기 쉬운 것

초당 과금은 실패한 시도에도 똑같이 붙는다. 잘 나온 컷만 골라 계산하면 실제 청구서와 어긋난다. 열 판을 돌려 하나를 쓰는 작업이면 버린 아홉 판이 원가다.

40초도 누적 상한이라 그 이상은 컷을 나눠 이어 붙이는 편집 작업이 된다. 4K 역시 업스케일 경로로 나오는 결과라 원본 촬영본과 같은 종류의 화질을 기대하고 예산을 잡으면 어긋난다.

그래도 방향은 분명하다. 탐색 비용과 마감 비용을 따로 매기는 가격표가 붙었고, 이 구조에 맞춰 작업을 나누는 팀이 같은 예산으로 더 많은 안을 본다.

anyAX 관점

첫 프레임과 끝 프레임을 지정하는 기능은 무엇을 지정할지 아는 사람에게만 쓸모가 있다. 카메라가 어디서 시작해 어디서 멈출지 정하는 일을 모델이 대신 해 주지 않는다. 40초 상한과 10초 단위도 제약이라기보다 컷을 어디서 끊을지 미리 정하라는 신호에 가깝다.

값나가는 기술이 프롬프트 문장에서 콘티로 옮겨 갔다. 카페 신메뉴 영상을 만드는 사장님이든 광고 소재를 주 단위로 갈아 끼우는 퍼포먼스 마케터든, 앞으로 시간을 쓸 자리는 어떤 단어를 넣느냐가 아니라 첫 컷과 끝 컷을 무엇으로 잡느냐다. 그건 툴이 바뀌어도 종이에 그리던 일이다.

한 가지 더. 초당 과금은 예산을 초 단위로 쪼갤 수 있다는 뜻이라, 광고 계정처럼 상한을 걸어 두고 돌리는 운영이 가능해졌다. 소재 실험 예산을 월 20달러로 잡아 놓고 몇 판을 돌릴 수 있는지 지금 계산해 보면 숫자가 바로 나온다.

참고